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棋牌游戏转移移动端,千亿市场良性发展开发运营需规范
作者:各地APP开发 | 转载 来源:棋牌游戏开发 | 时间:2017年2月22日| 点击:0次 | 【评论】

2016年国家对于体育竞技的关注力度达到了前所未有的新高度,不仅电竞被定义为体育项目,以传统棋牌游戏开发“斗地主”为原型的竞技“二打一”扑克也成为智力竞技运动项目。2016年全民体育成为热词。而经过了2016年多次政策修正,棋牌游戏的发展也迎来了新的契机,不少的游戏企业希望可以找到一个可持续盈利的项目,而棋牌游戏则是最佳的选择。棋牌游戏研发端投入少,重运营创新并且其用户群体更加的广泛,更容易企业长线运营。可以说,在当前的游戏市场,影游联动可以打爆发,赚波热钱,但棋牌游戏则是长期流水来源。因此,2017年,棋牌游戏或将迎来新一轮的爆发。

棋牌游戏开发


植根于中国民俗文化的棋牌手游,在游戏生命周期和用户基础上都是得天独厚。尽管玩法单一,可每一种玩法都覆盖足够多的用户群。棋牌手游是个不欺老不欺小的行业,巨头如JJ平台、博雅、腾讯可以靠流量变现,叫不出名的地方小公司可以靠约局和房卡模式切入细分市场,赚得盆满钵满。和其他行业不同,棋牌行业走的是农村包围城市路线,二三线城市的人休闲时间多,反而比一线城市更容易打开市场。“每天都要接待来自全国各地的游戏公司,平时5万多的一套游戏代码,春节前价格涨到30多万。”某知名游戏开发公司主策透露。
根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,到2017年,中国整体网络棋牌游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户。线上棋牌室最常见的是房卡模式,游戏代理建微信群卖房卡,把认识的人拉到群里。玩家约定好钱大小,购买房卡后,在游戏中开设房间,通过微信分享好友,拉人进入游戏,结束一局在群里红包结算。某麻将游戏代理对投资界记者说:“一个城市有数百个游戏代理,每个游戏代理都是几十到几百人覆盖量,每天不停的开局,春节期间可以同时开上千桌。”线下棋牌室受到的巨大冲击可想而知。“公开数据说整个中国棋牌手游市场销售年收入是百亿,这个数据是只算金币类型的。”业内人士称,房卡模式将市场活力空前激活,市场早已逾千亿。如果再算上黑色产业链和不正规渠道,“到底赚多少钱是没有数据的。”对于习惯闷声发大财的棋牌手游公司来说,信息公开透明很可能是自找麻烦。也许藏在水面下,才是最好的选择。
外界普遍看好棋牌市场机会。2016年棋牌手游在资本市场出尽风头:马云和史玉柱以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司,昆仑万维联合辰海科译20亿收购闲徕互娱,天神互动拟9.8亿收购一花科技100%股份。在资本加持下棋牌手游公司们聚拢了更多用户。大禹之父治水,以堵为法,经年而不成。大禹治水,以疏为法,三年功成。治理网络赌博,同样宜疏不宜堵。棋牌手游的健康发展需要建立良性的生态体系,政策上包括加强和完善游戏准入制度、相关法律法规、实名认证和游戏防沉迷系统,让从业者赚该赚的钱;另一方面,棋牌游戏的开发和运营商应该自律,肩负起自身的社会责任。

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