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弈聪软件尹宏刚:微信小程序爆炸式渗透背后的商业化之路并不好走
作者:西安网站建设 | 转载 来源:西安软件公司 | 时间:2018年4月5日| 点击:0次 | 【评论】

今年微信小程序成为过年聚会游戏新风尚。其中微信小程序“跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位,对于不热衷玩纸牌、打麻将,追求养生游戏的人,微信小程序给了他们新选择。微信小程序游戏盘活了社交,或者至少是微信上的社交。毕竟久别重逢有什么比来盘跳一跳更加适合让两个人重新熟络的呢?

微信小程序

微信小程序游戏从2017年12月正式上线,到2018年1月累计使用用户达到了3.1亿。虽然微信只是一个工具,小程序也在强调去中心化的思路。但是随着小程序各项能力的释放,游戏类、工具类、电商类的小程序已然成为了很多人眼中的风口。目前小程序第三方平台数已经超过2300家;小程序后台开发工具的使用人数(开发者:企业+个人),目前已经超过100万。除了一些特殊行业外,大部分小程序是两个小时内就可以完成上架;小程序不仅在一二线城市被接受,而且在三四线及以下城市的覆盖数达到50%。

据了解去年12月之后几乎所有的游戏技术社群讨论的话题内容,都与微信小游戏相关。第三方开发者作为微信之外第一波想吃小游戏红利的群体,绝大多数开发者认为目前最适合微信小游戏的类别是像“跳一跳”这样的休闲类,更重要的是微信的社交属性。包括群、好友排行榜、实时显示超越好友等元素在内的社交关系链,将促成微信小游戏在未来一两个月爆发。

有着10年软件开发经验的西安弈聪信息技术有限公司运营总监尹宏刚坦言,微信小游戏上线,对开发者和创业者绝对是一个很好的机会。特别是对一些在其他平台有成功产品的团队,可以快速移植到微信小游戏上,目前的小游戏很难对手机游戏市场产生任何实质性威胁,而如何利用好小游戏的先天优势,为自家游戏开拓新的增量市场,才应该成为现有的软件开发者们需要认真思考的问题。

微信小程序

目前大多数的主流手机游戏在核心游戏机制之外,都会提供诸如:签到、成长、公会……等等机制,唯一的目的就是以此来让游戏和玩家之间产生羁绊和沉淀,从而更长时间留住玩家。而自带小程序属性的小游戏,去掉了一切和核心游戏机制无关的功能,从而像小程序一样做到“打开就玩,玩完就走”,而让玩家不产生任何牵挂。

虽然微信的商业化一直很小心,但其商业化的进程在明显加速。这点可以对比朋友圈广告。也正是由于朋友圈的广告化并没有那么快,才激发了其巨大的社交功能,甚至超越了微博。除了曝光数据漂亮和用户接受度高,其实在移动社交时代,品牌更在意的是与用户的对话,尤其需要加上社交属性,这是微信体系广告的最大价值。诞生三个多月的跳一跳,让微信的商业化变现之路加快了。

同时尹宏刚指出:这是所有微信小程序的通病,只要不能解决留存率问题,像跳一跳这类小程序的商业化之路都不是那么好走的。

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