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微信5.0让手游概念股濒危,也让做微信营销调整方案
作者:西安网站建设 | 转载 来源:西安微信营销 | 时间:2013年12月3日| 点击:0次 | 【评论】

微信营销的应该对腾讯公司的内部消息了解很多。腾讯公司不管是从微博出发还是从微信出发,对做微博营销和做微信营销的人来说都是一个小幅度。尤其近日微信5.0的上市,跟随让很多做微信营销的人不得不再继续调整做微信营销的新丝路。

微信营销

近日手游行业是目前热门的领域,多家上市公司纷纷出巨资收购手游公司,而微信5.0的出来或者对这些大型的手游开发商及推广渠道产生重大冲击。

首先对开发商的影响是实实在在的。所有要求上微信的游戏,腾讯都要求独家代理,也就是说只有微信和App Store上可以下载,在其他的渠道是无法看到这款游戏的。而腾讯对游戏的质量一直要求很严,所以能上微信游戏平台的游戏只能是少数。

这就需要开发者自己权衡要“鸡”还是要“蛋”的问题,在他看来,微信是一只会下“蛋”的“鸡”。这对于大型开发商而言,则可能利用微信的强社交性开发出简版及在上面做推广。

其实,受伤最大的则是以91助手、360为代表的游戏推广渠道。对于这些平台商来说,分流流量将非常明显,平台间的竞争将激化,劣质平台将被淘汰出局。宋炜却不这样认为,微信可以一统天下,这会促使这些专业平台分工会更加专业和细分,比如做游戏上市之前的评测,这些平台聚集了一些骨灰级的玩家,形成专业级的服务。

但是,一个趋势非常明显,渠道市场已经奔着巨头垄断格局而去。这也意味着游戏开发商的推广费用持续攀升,平台话语权越来越集中,想获得利润越来越难。

如今也只有20%左右的手游公司能赚到钱。奇虎360副总裁陈杰曾表示,今年上半年,手机游戏每日新上线数同比增长3倍,但存活率仅有5%,真正能够赚钱的手机游戏数量并不多。

虽然手机游戏市场增长很快,但真正赚钱的公司却是少数。手机游戏市场占有率也从2012年上半年的5.1%增加到今年上半年的7.5%。同时玩家也增加很快,截至今年6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,已经超过电脑终端游戏市场。微信游戏中心一出来,将更加强化这种强者恒强的趋势。目前微信游戏平台还没有完全对外开放,根据已经公开的资料可以看出,资源倾向于腾讯自身以及亲腾讯的公司。有业内人士指出,中小开发商只有“卖身”才能拿到第一轮牌照,而大型开发商由于被视作腾讯的竞争对手,因此很难在第一轮获得入场牌照。

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【全文完】
关键词标签: 微信营销 微博营销 
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