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阿法狗可能是史上最大人工智能骗局
作者:西安软件开发公司 | 原创 来源:西安软件开发公司 | 时间:2018年8月9日| 点击:0次 | 【评论】

老实说我本来对于阿法狗的宏达远景是非常钦佩的,我也完全理解在新的SC2对抗中阿法狗作为人工智能面临的挑战。


我也没指望阿法狗能够在短期内获胜,甚至我原本的期待里是“阿法狗能正常组织起战斗”已经是“人工智能前所未有的”


................但是..............................显然阿法狗的表现大跌眼镜,根据另外篇文章的表达“表现最好的是采用全联接卷积的,但也仅仅是会把人族基地飞起来躲开敌人攻击(估计是在几百万次的训练中撞上一次过来进攻,AI随机到基地升空,reward分数直线上升)”


比失败或无能更糟糕的是“阿法狗显然连战斗的意识都没有”.....注意,是“意识都没有”而不是“弱智”。


这让我不禁回想起了之前围棋中对阿法狗的形容


虽然不清楚具体机制,但大把大把的线索指向“阿法狗是通过图形识别的AI”。注意“图形识别”这四个字


我仔细琢磨琢磨了“图形识别”跟“围棋”两者的概念.....................我觉得这里很大可能有个判断陷阱,这可能是由围棋的特性决定的。


围棋的棋子没有自己的单一属性,所有围棋的子的逻辑辨识都是通过在场上的位置决定的,即“仅图形判断就能确定围棋子的‘全部状态’”。且“围棋子的状态判断”在“任意时间任意位置(除了边角)都是一致的”


也就是说“围棋是可以仅通过‘图形识别’判断出绝大多数局势”的某种“特定游戏”。它没有“需要复数规则推衍的逻辑”,棋盘上的子“也没有内在的差异属性”。也就是说“看到的就是全部”,正好是跟“图形识别”完全吻合的概念。


说白了就是,阿法狗可能只是“在图形识别上正好实现了对‘围棋’算法的模型替换算法”,但是除此以外的其他智能概念压根就没实现。


最明显的是从SC2的例子中,阿法狗很大可能“压根没意识到战斗”,在围棋中阿法狗会“战斗”是因为“围棋的子在棋盘上‘视觉’出现就代表了整个战斗乃至过程”................而在其他类型游戏了,“战斗需要视觉单位内部机制的判断”,而阿法狗很大可能“除了看到的,压根不理解其他”且“分辨看到的不同可能都难度很大”


所以阿法狗很大可能只是一种“正好可以解决围棋算法的图形识别机制”,压根不存在“一丝人工智能的意义哪怕是算法逻辑上的”


简单说就是,如果还是这套形容的“视觉辨别机制”..............阿法狗很大很大很大可能“其实不会走象棋”。深蓝会下,不代表阿法狗会下,这里面绝对有猫腻!

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【全文完】
关键词标签: 人工智能 
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